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Golang 使用http Client下載文件的實現方法

 更新時間:2019-09-09 09:01:31   作者:佚名   我要評論(0)

之前使用beego的http庫的時候,有的情況需要下載文件。beego是能實現,但就是有點問題:不支持回調,沒法顯示下載速度,這在日常開發中是不可忍受的。
看了下be

之前使用beego的http庫的時候,有的情況需要下載文件。beego是能實現,但就是有點問題:不支持回調,沒法顯示下載速度,這在日常開發中是不可忍受的。

看了下beego的實現主要是使用了io.copy函數,于是就深入的看了下實現原理,發現挺簡單的,于是就根據io.copy原理實現的一個簡單的下載器

//定義要下載的文件
var durl = "https://dl.google.com/go/go1.10.3.darwin-amd64.pkg";
//解析url
uri, err := url.ParseRequestURI(durl)
if err != nil {
 panic("網址錯誤")
}

正常的一個流程先看看Url有沒有錯誤

filename := path.Base(uri.Path)
log.Println("[*] Filename " + filename)

使用path.Base取出url的文件名稱,這里有個可能會出現bug的地方:如果這個網址是302跳轉過去的話是沒法取出跳轉過后的文件名稱。

取文件名稱這步可以再發送http請求的時候 client.CheckRedirect定義一個函數取出文件名次即可。

client := http.DefaultClient;
client.Timeout = time.Second * 60 //設置超時時間
resp, err := client.Get(durl)

創建一個httpClient,另外這個客戶端的Timeout是設置讀取數據的時候多少時間算超時。

我這里比較推崇用Do方法傳遞一個Reqeust過去,應為有的url需要校驗http頭之類的,你問我為啥不用一個字懶。

raw := resp.Body
defer raw.Close()
reader := bufio.NewReaderSize(raw, 1024*32);

其實說實話不太清楚bufio能不能真正的加快htpp讀取速度,沒有做過跟不用bufio的對比。但是為了心理上的安心就加上去了

file, err := os.Create(filename)
if err != nil {
 panic(err)
}
writer := bufio.NewWriter(file)

同上也不太確定bufio能對文件寫入增加多少速度

buff := make([]byte, 32*1024)
written := 0
go func() {
 for {
  nr, er := reader.Read(buff)
  if nr > 0 {
   nw, ew := writer.Write(buff[0:nr])
   if nw > 0 {
    written += nw
   }
   if ew != nil {
    err = ew
    break
   }
   if nr != nw {
    err = io.ErrShortWrite
    break
   }
  }
  if er != nil {
   if er != io.EOF {
    err = er
   }
   break
  }
 }
 if err != nil {
  panic(err)
 }
}()

這個源碼是我直接復制io.copyBuffer函數的只是做了一些簡單的修改理解大概意思就行

//間隔時間
spaceTime := time.Second * 1
//定時器
ticker := time.NewTicker(spaceTime)
//上次讀取數據大小
lastWtn := 0
stop := false

for {
 select {
 case <-ticker.C:
  //這次讀取的文件大小-上次讀取的數據大小=速度
  speed := written - lastWtn
  log.Printf("[*] Speed %s / %s \n", bytesToSize(speed), spaceTime.String())
  if written-lastWtn == 0 {
   ticker.Stop()
   stop = true
   break
  }
  lastWtn = written
 }
 if stop {
  break
 }
}

這段代碼堵塞住程序,然后定時器按照間隔時間來計算速度。這里可能會出現bug的地方就是在間隔時間內沒有讀取到數據的時候回直接跳出循環。現在這個時間點非常困,寫個blog已經困的要死了以后有空把這個bug解決了吧

func bytesToSize(length int) string {
 var k = 1024 // or 1024
 var sizes = []string{"Bytes", "KB", "MB", "GB", "TB"}
 if length == 0 {
  return "0 Bytes"
 }
 i := math.Floor(math.Log(float64(length)) / math.Log(float64(k)))
 r := float64(length) / math.Pow(float64(k), i)
 return strconv.FormatFloat(r, 'f', 3, 64) + " " + sizes[int(i)]
}

這個函數是我從我個人的php項目中轉換過來的

2018/08/17 00:24:50 [*] Filename go1.10.3.darwin-amd64.pkg
2018/08/17 00:24:51 [*] Speed 9.000 MB / 1s 
2018/08/17 00:24:52 [*] Speed 11.125 MB / 1s 
2018/08/17 00:24:53 [*] Speed 11.125 MB / 1s 
2018/08/17 00:24:54 [*] Speed 10.562 MB / 1s 
2018/08/17 00:24:55 [*] Speed 11.187 MB / 1s 
2018/08/17 00:24:56 [*] Speed 11.109 MB / 1s 
2018/08/17 00:24:57 [*] Speed 11.109 MB / 1s 
2018/08/17 00:24:58 [*] Speed 11.141 MB / 1s 
2018/08/17 00:24:59 [*] Speed 11.172 MB / 1s 
2018/08/17 00:25:00 [*] Speed 11.141 MB / 1s 
2018/08/17 00:25:01 [*] Speed 8.453 MB / 1s 
2018/08/17 00:25:02 [*] Speed 6.385 MB / 1s 
2018/08/17 00:25:03 [*] Speed 0 Bytes / 1s 

這是最終的運行結果,然后我再把全部的源碼放在下面就去睡了。

package main

import (
 "net/http"
 "log"
 "time"
 "net/url"
 "path"
 "os"
 "io"
 "bufio"
 "math"
 "strconv"
)

var durl = "https://dl.google.com/go/go1.10.3.darwin-amd64.pkg";

func main() {
 uri, err := url.ParseRequestURI(durl)
 if err != nil {
  panic("網址錯誤")
 }

 filename := path.Base(uri.Path)
 log.Println("[*] Filename " + filename)

 client := http.DefaultClient;
 client.Timeout = time.Second * 60 //設置超時時間
 resp, err := client.Get(durl)
 if err != nil {
  panic(err)
 }
 if resp.ContentLength <= 0 {
  log.Println("[*] Destination server does not support breakpoint download.")
 }
 raw := resp.Body
 defer raw.Close()
 reader := bufio.NewReaderSize(raw, 1024*32);


 file, err := os.Create(filename)
 if err != nil {
  panic(err)
 }
 writer := bufio.NewWriter(file)

 buff := make([]byte, 32*1024)
 written := 0
 go func() {
  for {
   nr, er := reader.Read(buff)
   if nr > 0 {
    nw, ew := writer.Write(buff[0:nr])
    if nw > 0 {
     written += nw
    }
    if ew != nil {
     err = ew
     break
    }
    if nr != nw {
     err = io.ErrShortWrite
     break
    }
   }
   if er != nil {
    if er != io.EOF {
     err = er
    }
    break
   }
  }
  if err != nil {
   panic(err)
  }
 }()

 spaceTime := time.Second * 1
 ticker := time.NewTicker(spaceTime)
 lastWtn := 0
 stop := false

 for {
  select {
  case <-ticker.C:
   speed := written - lastWtn
   log.Printf("[*] Speed %s / %s \n", bytesToSize(speed), spaceTime.String())
   if written-lastWtn == 0 {
    ticker.Stop()
    stop = true
    break
   }
   lastWtn = written
  }
  if stop {
   break
  }
 }
}

func bytesToSize(length int) string {
 var k = 1024 // or 1024
 var sizes = []string{"Bytes", "KB", "MB", "GB", "TB"}
 if length == 0 {
  return "0 Bytes"
 }
 i := math.Floor(math.Log(float64(length)) / math.Log(float64(k)))
 r := float64(length) / math.Pow(float64(k), i)
 return strconv.FormatFloat(r, 'f', 3, 64) + " " + sizes[int(i)]
}

以上這篇Golang 使用http Client下載文件的實現方法就是小編分享給大家的全部內容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。

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